Источники вдохновения, социальное взаимодействие и отсутствие Pay-to-Win — Главное из интервью с разработчиком Aniimo
Ролевая игра с механикой приручения существ Aniimo стала для многих приятным сюрпризом на мартовской выставке PAX East, а затем вновь...